그간 세벌식 타법에 대하여 호기심 수준에서 접근하였다가 근래 한달 간에는 집중적으로 연구 수준으로 검토하였습니다. 정밀한 분석을 기본으로 기존 운지도와 자판의 구조에 대하여 깊이 있게 생각하였고 그 결과 기존 운지도에 대한 의구심이 강하게 들었습니다. 자료를 찾지는 못하였지만 정말 기존 운지도를 권장하는 정확한 근거와 타당성은 어디에 있는가. 자료에 근거하지 못하고 순전히 저의 사고와 경험을 가지고 판단하였지만 결론적으로 기존 운지도는 두벌식, 세벌식, 쿼티 어디에서도 최적의 타법이 아니라는 점입니다.

 

특히, 왼손 부분에 있어서는 손가락 배당에 많은 모순을 가지고 있었고 이에 기인하여 손에 피로도를 증가시키는 과도한 손가락 벌림, 손목 비틀림의 주범으로 인식하게 되었습니다. 이 검토를 하기 전에는 저도 손에 오는 피로는 자판의 구조적 문제로 어쩔 수가 없다고 체념하고 있었지만 이번의 과정을 통하여 그것이 아니라는 것을 절감하게 되었습니다.

 

범용 자판은 생각보다는 굉장히 과학적으로 설계되어 있습니다. 타자기 개발의 역사를 저는 잘 알지 못하지만 그 긴 과정을 통하여 그렇게 허술하게 만들어지지는 않았을 거라는 짐작은 할 수가 있습니다. 물론 영어를 기준으로 만들어진 자판이지만 오른손, 왼손에 손목-팔꿈치 선상으로 일정하게 키가 배열되어 있는 것을 발견하고 저는 깜짝 놀랐습니다. 정말 기가 막힌 과학적인 배열이죠. 자판의 형태를 탓하여 자판을 잘라서 각도를 틀고 키의 위치를 이동하는 방법도 있지만 기존 자판의 특성을 잘 살펴서 가장 편안한 이동선을 찾고 그 자리에 손가락을 잘 배당하는 것도 좋은 방법이 되리라고 생각했었습니다.

 

이번에 이런 검토를 하게 된 계기는 세모이(세벌식 모아치기) 자판의 사용에도 있었습니다. 세모이 자판의 동시치기를 해보면서 정밀한 타법이 전제되지 않으면 손과 팔에 오는 피로도 때문에 동시치기는 정말 힘들겠다는 생각에서 하나하나 따져 나가게 된 것 같습니다. 세모이 자판, 신세벌식, 공세벌식 자판 개발자 분들과 이들 개발 내용을 컴퓨터나 모바일에 적용할 수 있도록 입력기를 개발하신 분들의 헌신적인 노력과 그 결과에 대하여 깊은 존경과 경의를 표합니다.

 

이번에 개발한 세벌식 자판 운지도(타자 시의 손가락 배당선)는 사용을 하면서 수정 과정을 거칠 수도 있습니다. 저도 아직 한달여 밖에 사용해 보지 않아서 미진한 부분이 있을 수도 있다고 생각합니다. 하지만 세벌식 타자의 과정을 정밀하게 분석하여 적용하였기 때문에 그 효율성 부분에서는 확신을 하고 있습니다. 많은 분들의 의견 제시와 토론, 사용기를 통하여 보강을 하도록 하겠습니다.

 

향후 많은 지도와 편달을 부탁드립니다.

 

감사합니다.

 

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새로운 공세벌식 자판 타자의 운지도 탄생

- 390, 최종, 3-2015, 3-P3 -


이상 공병우 세벌식 자판의 오른손, 왼손 손가락 배정의 결과를 한 장의 운지도로 나타내면 다음 그림과 같습니다.

새로은 공세벌식 타자 운지도의 손가락 배치

 

기존의 왼쪽으로 20° 정도 기울어져 있는 일반적인 운지도와 비교하여 보면 전체적으로는 손목-팔꿈치 선상 이동 방향으로 손가락 배정선이 그어져 있음을 알 수가 있습니다. 그 세부 특징을 대략 한 번 살펴 보죠.

 

왼손 하단부의 복잡한 선의 구성은 세벌식 자판 특유의 모음 다음에 받침을 이어치는 타법에서 손목의 비틀림을 방지하여 피로도를 줄이기 위한 손가락 배당선이기도 합니다


4열의 양 끝 부분에서 바깥쪽으로 꺽어지는 선은 소지의 길이가 짧아 접근성이 용이한 약지를 배정한 결과이기도 하고요


오른손 중지 왼쪽 배당선 상단부가 왼쪽으로 꺽어지는 부분은 오른손 손목이 일부 오른쪽으로 꺽어지는 점을 막고자 좀 더 손목-팔꿈치 선상으로 중지를 배치한 결과입니다.

 

범용 자판에서 우리가 얼마나 인체 구조에 적합하게 타자를 치느냐에 따라 그 피로도의 총합에서는 많은 차이가 나리라 봅니다. 그 제1선이 오른손이든, 왼손이든 손목-팔꿈치 선상으로 이동하는 점이라고 생각합니다. 더하여, 손가락의 길이, 위치 등을 고려하고 자판의 구조적 형상을 잘 극복하여 두벌식, 세벌식 등 입력하는 방법을 잘 적용하면 피로도를 줄이는 훌룡한 타자법이 개발된다고 확신합니다

 

이 운지도는 공병우 세벌식 자판을 기준으로 개발된 내용입니다. 하지만 두벌식, 쿼티, 신세벌식, 세모이 자판에의 적용 가능성을 살펴 보는 것도 의미가 있다고 생각합니다. 하지만 이 부분은 해당 자판을 사용하면서 검증을 해야 하기 때문에 뒤로 미루도록 하겠습니다.


아무쪼록 이번에 개발된 세벌식 타자법으로 좀 더 효율적이고 편한 타자 입력이 되었으면 하는 바람입니다.


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기존 운지도에 의한 오른손 이동의 방향은 비교적 손목-팔꿈치 선상으로 잘 일치하고 있는 편입니다. 하지만 여기에서도 정밀하게 분석을 하면 헛점을 엿볼 수 있고 손가락으로 키를 누를 때 힘이 들고 불편하게 느끼는 점이 드러나게 됩니다. 기존 운지도로 오른쪽 자모를 칠 때 손의 비틀림 측면에서 가장 크게 불편을 느끼는 키는 up 키입니다. 이것은 누구나 타자를 칠 때 느끼는 부분이기도 합니다.

 


범용 자판의 키 배열

 

먼저 자판의 구조부터 살펴보면 자판 키가 어긋지는 정도가 열에 따라 다릅니다. 1,2열과 3,4열 사이에서는 키폭의 3/5 정도가 좌측으로 어긋져 있는데 반하여 3열은 2열에서 1/4 정도가 왼쪽으로 어긋져 있습니다. 따라서 손가락이 움직이는 선(1,2열 기준 파란선)에서 3열과 4열은 전체적으로 약간 오른쪽으로 치우쳐 있습니다. 당연히 열마다 어긋진 정도가 틀리기 때문에 3열이 4열보다 더 오른쪽으로 치우쳐져 있죠. 이 때문에 u나 7을 칠 때 손가락의 직선운동과 더불어 미세하지만 팔이나 손목의 회전운동이 필요하게 되고 그 결과 손목이 오른쪽으로 살짝 꺽어지는 현상이 생기게 되죠.

 

이러한 현상은 기존 운지도의 영향으로 더욱 더 가중되게 됩니다. 아래의 그림을 살펴보도록 하죠.


기존 운지도에서 나타나는 손가락의 이동 방향


오른손의 운지도에서는 왼쪽으로 누운 키의 배열을 따라서 손가락을 배당하게 되고 이를 통한 손가락의 이동 방향 각도(빨강 화살표)가 손의 편한 이동 방향 각도인 손목-팔꿈치 선상의 각도(파랑 화살표)와 차이가 나게 됩니다. 이는 결국 손의 기본 자세에서 그 각도의 차이만큼 손목이나 팔을 오른쪽으로 회전하여야 하고 손목이 약간 꺽어지는 결과를 낳게 됩니다.

 

이러한 자판의 구조와 운지도의 영향으로 생기는 손목 비틀림 현상에 가장 많이 영향을 받는 손가락이 검지와 소지입니다. 중지와 약지는 손가락이 길어 파란 선상의 기본 자세에서 손가락 자체의 자유도를 가지고 이러한 비틀림을 소화하기 때문에 중지로 i를 치거나 약지로 o를 칠 때 별로 불편함을 느끼지 못하게 됩니다. 하지만 검지와 소지는 손가락이 짧아 up를 칠 때 반드시 팔을 회전하거나 손목을 꺽어야 하므로 힘이 들고 불편함을 느끼게 되는 것이죠.

 

이를 해결하기 위해서는 두 가지 방법이 있습니다. 손가락 배정에 변화를 주어 손목 비틀림을 막거나 빈도수가 적은 자모를 불편한 자리에 배치하여 피로도를 줄이는 방법입니다.

 

p자리는 가장 오른쪽 자리로서 소지 이외에는 손가락 배정의 다른 방법이 없어 보입니다. 따라서 자모 배치를 통하여 피로도를 줄여야 하고 이는 벌써 빈도수가 적은 을 배치하여 반영이 된 듯합니다.

 

u자리는 초성이 배치되어 있어 처음치기 자모에 해당되므로 이동 방향이 가장 중요하죠. u를 중지로 치게 되면 손가락의 이동이 손목-팔꿈치 선상과 정확하게 일치하고 손가락이 길어 접근성도 훨씬 좋게 되어 손목 비틀림을 완벽하게 막을 수가 있습니다. 검지로 칠 하등의 이유가 없습니다. 오른와의 조합성에서도 손목이 비틀리지 않기 때문에 더 나아 보입니다. 아울러 오른손 검지에 과중하게 몰려 있는 손가락 부담도 줄일 수가 있습니다.

 

여기서 하나 더 짚고 넘어가고 싶은 부분이 초성 의 배치 문제입니다. 중지로 비교적 치기 좋은 자리인 i에 빈도수가 적은 을 배치하는 것은 비효율적이라고 봅니다. 390, 391(세벌식 최종) 자판에서는 다음에 윗글쇠를 사용하는 받침의 빈도수가 높아 윗글쇠와의 조합성을 고려하여 i에 배치되었지만 갈마들이를 적용하여 받침에 윗글쇠를 사용하지 않는 3-P3자판이나 신세벌식 자판에서는 반드시 검토하여야 한다고 봅니다. 저의 생각으로는 빈도수가 높은 i자리에 오고 y자리로 가면 좋을 듯 합니다.

 

y자리(초성)는 제일 왼쪽에 있고 손가락 이동 방향 측면에서도 검지가 배정되어야 하고요. i자리(초성)o자리(초성)는 앞에서 언급한 바와 같이 중지, 약지를 배정하면 무리가 없습니다.

 

숫자열에 배치되어 있는 자모 ㅖ, 오른ㅡ, 오른ㅜ, 초성ㅋ에 대해서는 앞서 검토를 끝냈기 때문에 그 결과를 적용하면 됩니다.

 

이상의 오른손 기본위치 윗열(제3열)의 손가락 배정을 자판의 그림으로 나타내면 다음과 같습니다.



            세벌식 자판 오른손 윗열(제3열)의 손가락 재배정


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공병우 세벌식 자판에서 왼손목 비틀림을 막기 위하여 왼손 기본위치의 아랫열인 1의 손가락 배치를 생각해 보도록 하겠습니다.


공세벌식 3-P3 자판 배열과 왼손 손목-팔꿈치 선상 이동방향 영역



여기서도 처음 치기 자모인 모음부터 살펴 보도록 하겠습니다.

 

(c) 자리는 손목-팔꿈치 선상의 이동 방향에서 보면 검지에 해당됩니다. 를 중지로 쳐야할 하등의 이유가 없다고 봅니다. 이동 방향에서도 그렇고 다음의 받침을 자연스럽게 칠려면 반드시 검지로 쳐야 합니다. 를 검지로 치게 되면 제3열 받침인 ,과 숫자열 받침인 ,,을 연결해서 치기가 너무 자연스럽습니다.

 

(v)(b)는 왼손 제1열에서 오른쪽에 배치되어 있어 당연히 검지로 쳐야 합니다.

 

(z) 자리와 (x) 자리는 연결되는 모음에 따라서 융통성 있게 손가락 배당을 해야 하지만 대체적으로 거리가 먼 모음인 ㅓ,ㅐ,ㅡ,ㅗ,ㅜ 다음에 오는 받침 ,은 소지, 중지로 치시면 됩니다. 가장 크게 문제가 되는 조합이 모음 ,,인데요. 를 검지로 치게 되면 손가락 구조상 받침 은 약지로, 은 중지로 칠 수 밖에 없습니다. ,+,조합에서는 손목이 심하게 꼬이기 때문에 이를 해결하기 위해서는 받침 ,을 약지, 중지로 쳐야 합니다

 

이상 위에서 검토한 왼손 기본위치 아랫열(1) 자모에 대한 손가락 배당을 그림으로 나타내면 다음과 같습니다.

 

                           세벌식 자판 왼손 아랫열의 손가락 재배정

 

                          단, ,,+,: (약지),(중지)


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기존 운지도와 왼손의 편한 이동 영역(붉은 실선 사이)

 

기존의 세벌식 자판에서 손목 비틀림 현상이 가장 심하게 나타난 곳이 받침 (z자리), (x자리)이며, 그 다음이 (e자리), (r자리)와 결합된 받침 (a자리), (r자리)입니다. 받침 ,,,,와 결합될 때 손목 비틀림이 심하게 나타나게 되죠. 이런 현상은 위의 그림을 보면 직관적으로도 파악할 수 있습니다. 기존 운지도의 타법에서는 모음을 칠 때 왼쪽으로 쏠리게 되죠. 선을 그렇게 그어 놓았으니까요. 예를 들면 는 처음 치기 자모로 칠 때 중지와 검지로 왼쪽으로 회전하면서 치게 됩니다. 벌써 손이 왼쪽으로 가 있는 상태에서 다음 치기로 받침 ,을 칠려면 손이 비틀어질 수 밖에 없습니다.

 

이 부분을 개선하고자 한글 문화원에서는 390, 391자판 개발 시 빈도수가 많은 의 위치를 t에다 배치하였다고 봅니다. 하지만 그것만 가지고는 전반적인 손목 비틀림의 극복이 안되니까 ,의 손가락 배정을 약지, 중지로 하여 비틀림을 완화하고자 하였습니다. 하지만 운지도 상에 ,의 손가락 배정을 바꾸게 되면 모든 모음에 대해서 그렇게 적용하기 때문에 많은 문제가 생기게 됩니다. ,(r자리),,다음에는 굉장히 편하지만 (t자리),,,다음에 칠 때에는 오히려 더 악화되는 결과를 낳게 되니까요.

 

여기에서 문제를 하나 제기하겠습니다. 왜 왼손에서는 힘을 더 들여 팔을 회전시켜 가면서까지 왼쪽으로 치우치게 쳐야 합니까. 자연스럽게 손목-팔꿈치 선상의 오른쪽 사선상으로 치면 안되는 건가요. 제가 요즘 두어달 왼손을 오른쪽 사선상으로 치는 타법으로 연습을 해봤는데 손목과 어깨에 무리를 주지 않고 정말로 편안함을 느끼게 합니다.

 

윗 그림의 화살표 방향으로 손가락을 이동하게 되면 일단 왼손 초기 치기에서 힘이 훨씬 덜 들고 왼손에서 일어나는 손목 비틀림을 거의 완벽하게 해결할 수 있습니다. 손가락이 오른쪽으로 이동하기 때문에 소지와 약지가 받침 에 가까이 간 위치에서 다음 치기를 할 수가 있기 때문이죠. 여기에 적절하게 받침 을 치는 손가락까지 약지, 중지로 조정읕 하면 거의 비틀림 없이 세벌식 자판을 두들길 수 있다고 봅니다.

 

이를 위하여 우선 기본위치 윗열(3)부터 왼쪽 손가락을 재배치해 보겠습니다.

 

초기 치기 자모에 해당하는 모음부터 살펴 보기로 하죠.

 

가장 민감한 모음이 (r) 자리입니다. 를 검지로 쳐서는 손의 비틀림을 막을 수가 없습니다. 는 초기 치기 자모로 손목-팔꿈치 선상 이동 방향 측면에서 보면 당연히 중지로 쳐야 합니다. 문제는 다음에 받침들을 칠 때 자연스럽고 손목 비틀림이 없어야 합니다. 가장 문제가 되는 받침인 을 소지로 쳐도 되지만 약간은 손목 비틀림 현상이 일어나기 때문에 약지로 치게 되면 완벽하게 비틀림을 막고 안정성을 높일 수가 있습니다. 받침 을 소지로 쳐도 큰 문제는 없습니다. 받침 은 약지로 치면 되고요. 2열의 받침인 를 중지로 치면 손목 비틀림을 완벽하게 해결할 수 있습니다. 3열 받침 ,은 모두 소지로 치면 큰 문제는 없습니다. 숫자열 받침인 ,,은 이미 숫자열 손가락 재배치에서 소지, 소지, 약지로 조정을 해놓았기 때문에 를 중지로 쳐도 연결해서 치는 데는 전혀 문제가 없습니다.

 

(e) 자리를 중지로 치게 되면 받침 ,에서 심하게 손목이 비틀립니다. 이런 경우 받침 을 약지로, 을 중지 연타로 치는 방법도 있지만 를 약지로 치게 되면 이 문제는 해결됩니다. 자리도 손목-팔꿈치 선상 이동 방향에서 보면 당연히 약지의 자리이고요. 받침 을 소지로 치게 되면 비틀림과 연타 문제를 깨끗하게 해결하게 됩니다. 를 중지로 쳤을 때는 받침 은 약지로 은 중지 연타로 해결했지만 를 약지로 치게 되면 받침 은 소지로, 은 약지 연타로 치면 됩니다. 를 약지로 칠 때 제3열 받침인 ,을 소지로 연결해서 치는데 전혀 문제가 없고요. 숫자열 받침 ,은 소지로 치면 됩니다. 받침 은 약지 연타로 쳐야 하지만 +의 빈도수가 적어 크게 문제가 되지 않습니다.

 

(t) 자리는 왼손 제3열의 가장 오른쪽에 배치되어 있는 키로 검지가 배정될 수 밖에 없죠. 손목-팔꿈치 선상 이동 방향에서 보더라도 검지의 자리입니다. 받침으로 연결 될 때도 거의 문제가 없지만 받침 ,에서 손목이 조금 꺽입니다. 이를 완벽하게 해결하기 위해서는 (t)를 중지로 치는 방법도 있습니다. 를 중지로 치고 난 후에 받침 , 을 소지, 약지로 치면 굉장히 자연스럽습니다. 하지만 중지를 t자리까지 이동하는 것이 부담이 될 수도 있습니다.

 

받침 (w)자리는 이동 방향으로 보면 소지 자리이지만 다음 치기 자모인 받침이어서 이동 방향은 크게 상관이 없는 요소죠. 하지만 에 왼손 약지, 중지가 배정되어 있어 이들과 연결될 때는 소지로 칠 수 밖에 없습니다. 또한 거리가 상대적으로 먼 ,,,와 연결하여 칠 때에는 약지보다는 손가락을 적게 벌리게 되어 유리합니다. ,,와 연결하여 칠 때에도 별로 불편한 것이 없습니다. 종합하여 (w)자리에는 소지를 배정합니다.

 

받침 (q)자리는 말할 필요도 없이 왼손 소지로 쳐야 하고요.


이상의 결과를 세벌식 자판 왼손 기본 위치 윗열(제3열)에 손가락을 재배정하여 보면 다음 그림과 같습니다.

 

                      세벌식 자판 왼손 윗열(제3열) 손가락 재배정


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