범용 자판의 키 배열에서 110°-70° 배열에 따른 운지법으로 타자를 치면 가장 짧은 이동 거리를 구현할 수 있는 장점은 있지만 일반 책상 위에서의 최적 팔 각도인 60°와 이동선 사이에서는 각도 차이가 나게 되어 손목이 꺽이게 되는 약점을 필연적으로 가져 가게 됩니다.



그림1. 팔의 각도(60°)와 키 배열선


오른손에서는 키 배열선 각도 70°10° 정도의 차이가 나게 되어 오른쪽 손목이 오른쪽으로 약간 꺽이게 되는 원인을 제공하기도 하고요. 왼손에서도 팔의 각도 60°에서 손가락의 이동선인 110° 키 배열선을 따라 갈려면 왼쪽 손목이 왼쪽으로 꺽이는 점은 어쩔 수 없는 현상입니다. 하여간 우리는 그동안 110°-70° 배열에 따른 운지법을 사용해 오면서 손가락 이동 거리는 가장 짧았지만 손목이 꺽인 상태에서 그렇게 타자를 쳐 왔다는 것만은 사실입니다.


이를 개선하기 위하여 이번에는 범용 자판의 또 다른 키 배열선인 양손 사이 수평선 기준 58°선(붉은 선)을 살펴 보죠

이 선상을 따라 오른 손가락이 이동한다면 이것은 말도 안되는 소리죠. 오른쪽에는 이동 거리가 짧고 60° 팔의 각도와 비교적 잘 맞는 70° 키 배열선이 있는데 굳이 손가락 이동 거리가 길고 60° 팔의 각도와 전혀 이동 방향이 맞지 않는 오른손을 기준으로 하면 122° 키 배열선을 선택할 아무런 이유가 없죠

하지만 왼손에서는 문제가 달라집니다. 일단 왼팔의 각도인 60°58° 키 배열선이 이동 방향에서 너무나 잘 맞고요. 손가락 이동 거리는 조금 늘어나지만 기존 타법의 고질적인 병폐였던 손목 꺽어짐 현상을 완벽하게 잡을 수가 있죠. 키 배열선이 58° 각도이기 때문에 당연히 팔의 각도는 표준치로서는 60°가 최적입니다.

 

이와 같이 오른손은 70° 키 배열선을 따라 이동하고, 왼손은 58° 키 배열선을 따라서 이동하면서 팔의 각도를 60°로 잡는다면 보다 더 효율적인 타자를 할 수 있다는 것은 명확해 보입니다. 오른손에서 생기는 약간의 손목 꺽임 현상만 해결하면 가장 이상적인 타법이 될 수 있겠죠.

 

이상의 분석에서 살펴본 바와 같이 기존 타법이 되었건 새로운 타법이 되었건 일반 책상 위에 범용 자판을 올려 놓고 타자를 칠 때에는 팔의 각도를 60°로 하는 것이 가장 이상적입니다. 물론 기존 타법에서는 여건이 되어 자판을 무릎 위의 높이에 고정시킬 수 있다면 팔의 각도를 70°로 유지하는 것이 타자 치기에 가장 편합니다. 하지만 특수 제작한 자판 받침대를 동원하기 전의 통상적인 여건에서는 70°의 팔의 각도를 유지하는 것은 힘들어 보입니다. 결국 범용으로 자판을 사용하는 여건에서는 타법에 관계없이 60° 팔의 각도를 유지하는 것이 최선의 방법으로 보입니다.


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타자를 칠 때 자판과 팔이 이루는 각도는 얼마로 잡는 것이 가장 좋을까요? 이는 당연히 해당 자판이 가지고 있는 외형적인 구조와 밀접한 관계가 있습니다. 먼저 자판의 외형적 구조를 살펴보고 이상적인 각도에 대하여 고찰하여 보기로 하죠.



그림1. 범용 자판의 키 배열 구조와 배열선 각도


우리가 사용하는 범용 자판의 구조에서 가장 특징적인 사항은 위의 그림에서 보는 바와 같이 붉은 선과 푸른 선의 두 가지 각도의 키 배열을 가지고 있다는 점입니다. 하나는 수직에서 왼쪽으로 20° 정도 기울어진 키 배열선이며, 또 다른 하나는 오른쪽으로 32° 가량 기울어진 키 배열선이죠.(자모가 주로 배치되어 있는 아래에서 1-3열 간의 각도) 이들 배열선은 양손 안쪽의 자판 수평선과는 각각 70°, 58°의 각도를 이루고 있고요. 따라서 타자를 칠 때 기본자리(검지 기준으로 왼손은 f자리, 오른손은 j자리)에서 이 선들을 따라 이동하게 되면 최단 거리의 이동선을 확보하게 되어 가장 효율적으로 타자를 칠 수가 있게 되죠.

 

기존에 가장 널리 사용되고 있는 타법이 바로 이 왼쪽으로 기울은 푸른색의 70° 선을 따라서 전 손가락을 움직이게 하는 운지 방법이죠. 이 타법에서는 오른손뿐만 아니라 왼손까지도 왼쪽으로 20° 기울은 70° 이동선을 견지하게 되는데요. 당연히 오른손의 경우에는 수평선과 이루는 팔의 각도가 70°일 때가 가장 타자 치기가 수월하겠죠. 그러면 팔의 각도와 오른쪽 키 배열 각도 70°가 일치하여 최단거리로 손목의 회전 운동 없이 키간의 이동이 가능하기 때문입니다.


그림2. 기존 110°-70° 키 배열선을 따른 운지도

 

마찬가지로 왼손에서도 가장 치기 쉬운 팔의 각도는 손가락이 이동하는 각도인 110°가 되어야 하겠죠. 하지만 왼팔의 구조상 110°를 맞추는 것은 불가능합니다. 가능한한 110°에 가까이 가는 최대의 팔의 각도는 이론적으로는 90°가 되겠죠. 왼팔을 쭉 뻗어서 자판에 수직되게 하는 손의 자세입니다. 이론적으로나 가능하지 실제로는 불편해서 그렇게 칠 수는 없는 노릇이고요. 또한 오른손과 대칭의 자세로 가져갈 때 가장 편하게 리듬을 탈 수 있다는 점을 고려하면 왼팔이 각도를 세울 수 있는 현실적 최대치는 오른손이 가장 편하게 타자를 치는 각도인 70°라고 봅니다.



그림3. 일반 책상 높이에서 70°를 유지한 팔의 각도

 

그러면 팔의 각도를 70°로 유지하는 것은 가능할까요. 데스크탑 컴퓨터의 자판을 일반적인 책상 위에서 친다고 하면 양손을 쭉 뻗었을 때나 가능한 각도입니다. 그렇게 되면 팔꿈치를 책상위에 놓을 수도 없고 손목을 받침대 위에 놓을 수도 없는 자세가 되어 팔을 공중에 띄워서 굉장히 불편한 자세로 타자를 쳐야 하는 형국이죠


결국은 양손을 뻗은 상태에서 칠려면 자판의 위치를 아래로 낮추어서 무릎 위에 올려 놓고 칠 수 밖에 없습니다. 그렇게 되면 팔과 손목이 자연스럽게 몸에 닿아 편안하게 타자를 칠 수가 있지만 이것도 별도의 컴퓨터용 책상을 마련할 때나 어느 정도 가능한 이야기지 일반 책상 위의 여건에서는 실현 가능하지 않습니다.

 

결론적으로 기존 110°-70° 키 배열선을 기본으로 한 운지법에서는 최적의 팔의 각도인 70°를 일반 책상 위에서는 구현하기가 쉽지가 않습니다. 일반 책상 위에서 타자를 치기 위해서는 팔의 각도를 줄일 수 밖에 없습니다. 그 다음 단계인 팔의 각도 60°를 일반 책상 위에서 구현하는 것은 가능합니다. 자판을 몸에서 조금 띄우기만 하면 팔꿈치도 책상 위에 받칠 수가 있고 손목도 받침대 위에 올려 놓는 것이 가능합니다


그러면 65° 각도는 안됩니까? 하는 의문을 가질 수가 있습니다. 물론 65° 각도의 구현은 가능합니다. 하지만 팔꿈치를 의식적으로 안쪽으로 더 모아야되고 이는 어깨에 힘을 주게 되고 굉장히 피로도를 높이게 되면서 불편한 자세에서 타자를 쳐야 하는 단점이 있습니다. 60°정도가 되면 자연스러운 폭으로 팔을 벌리면서 팔꿈치를 책상 위에 지지할 수 있습니다.



그림4. 일반 책상 높이에서 60°를 유지한 팔의 각도

 

위의 사항을 종합해 보면 기존 운지법에서는 팔의 각도를 70°로 하는 것이 가장 이상적이지만 일반 책상의 높이 구조에서는 팔의 각도를 60°로 하는 것이 현실적인 답입니다팔의 각도를 더 줄일 수는 있지만 그렇게 되면 110°-70° 키 배열선을 따라 타자 치기가 힘들어 지면서 손목이 심하게 꺽어지게 되므로 책상 위에서 타자를 칠 때에는 60°로 팔의 각도를 잡는 것이 가장 이상적입니다.


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타자치는 자세는 평생을 통하여 익어온 습성이여서 이를 개선하기 위해 손가락 배치를 바꾸는 것은 그렇게 녹녹하지만은 않다고 생각이 되죠. 다시 처음 타자를 배울 때나 아니면 두벌식에서 세벌식으로 바꿀 때만큼의 조심성을 가지고 대단한 노력을 타자 연습기에서 해야 한다고 겁을 먹기가 쉽습니다.

  

결론부터 말씀드리자면 그렇지 않습니다. 사람에 따라서 적응도에서 차이가 있겠지만 저의 경험과 통찰력으로 볼 때 손가락 위치를 일부분 바꾸는 타법의 변경에는 일주일 아니면 길어야 2 주 간이면 어느 정도 불편하지 않게 익숙해질 수 있다고 봅니다. 타법을 바꾸는 것이 손가락 전체의 배치를 바꾸는 작업이 아니기 때문입니다.


그림1. 새로 개발된 공병우 세벌식 자판 타자법 운지도


이번에 새로 개발된 공병우 세벌식 자판 운지도를 예로 들겠습니다. 이 자판의 경우 철저하게 손목-팔꿈치 선상의 양쪽 손가락이 중앙으로 모이는 방식으로 개발된 세벌식 자판 운지법입니다.


 

그림2. 기존에 널리 사용되고 있는 일반적인 운지도


우선 기존 운지도에서 변화된 손가락의 배치를 살펴보면 빈도수가 가장 높은 자모가 배치되는 기본자리열(2)은 손가락이 바뀌지 않고 그대로입니다. 기본자리 아랫열(1)에서는 모음 c자리만 손가락이 바뀌고요. 받침 자리 zx는 윗 그림1의 붉은선인 일부분만 바뀌죠. 기본자리 윗열(3)에서는 모음 ,er자리, 초성자음 u자리, 받침 w자리의 손가락 배치만 바뀌고요. 숫자열에서는 변화의 폭이 크죠. 2,3,4,5,7,0 자리의 손가락 배치가 바뀌네요


위의 바뀌는 부분은 먼 손가락으로 바뀌는 것이 아니고 전부 바로 옆에 있는 손가락으로 바뀌는 것이어서 부담은 훨씬 줄게 되죠.

 

숫자열의 경우는 빈도수가 많지 않기 때문에 정말로 문제가 크게 되지 않습니다. 1열과 3열의 바뀐 모음 3군데와 초성자음 을 익히는데는 조금 노력이 들어가겠네요. 숫자열 초성자음 을 익히는데도 조금은 시간이 들어가고요. 받침의 경우에는 이어치기로 연속해서 치기 때문에 금방 익숙해집니다. 하지만 모음 ,다음에 오는 받침 ,의 경우에는 공력이 조금 들어가야 합니다. 지금 언급한 부분을 익히는 데는 매일 1시간씩만 연습할 수 있다면 1주일을 넘어갈 분량이 아닙니다. 조금 늦게 숙달되시는 분은 2주일.

 

처음 타자를 배울 때나 자판을 두벌식에서 세벌식으로 바꿀 때에는 모든 자모에 대해서 모든 손가락의 배치를 다시 익히는 것이니까 얼마나 힘이 들겠습니까? 또는 자판의 개발 과정에서 빈도수가 높은 자모의 위치가 바뀌어서 그 부분을 다시 익히는데도 많은 시간과 노력이 들어갑니다. 하지만 일부분의 자모에 대한 손가락의 배치를 바꾸고 그것도 그 바로 옆의 손가락으로 바꾸면서 빈도수가 얼마되지 않을 때에는 그렇게 많은 노력이 들어가지 않고도 빠른 시간내에 타법을 바꿀 수 있는 것이지요.


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두벌식, 세벌식, 쿼티 자판을 막론하고 타자를 칠 때 피로도를 줄이는 가장 기본 사항은 손의 자세라고 봅니다. 통상적으로는 책상 위에 팔꿈치를 고정하고 치는 것이 가장 편안하고 보편적이기 때문에 이를 기준으로 생각할 때 자판과 손이 이루는 각도는 자모를 입력할 때 기본 자세를 잡아주는 중심 역할을 하게 됩니다. 또한 범용 자판의 키 배치 구조를 정확하게 분석하여 이에 맞게 각도를 잡아야 하며 여기에는 자모를 운지하는 방법이 손의 자세에 많은 영향을 주기도 합니다.

 

 

그림1. 타자 치는 손의 정자세 각도

 

팔의 인체 구조학적 특성상으로 볼 때에는 팔꿈치를 책상 위에 지지한 후 자판위에 손을 올려 놓으면 자연스럽게 손가락은 위의 그림과 같이 자판의 중앙쪽으로 모이게 되어 있습니다. 실제 현재 사용 중인 자판 중에서는 이를 외형적인 키 배열에 반영한 자판으로 CAS 속기 자판도 있습니다.



 그림2. 손가락의 방향이 중앙으로 향하는 CAS 속기자판 키 배열

 

그렇다면 범용 자판에서는 이러한 손가락이 안쪽으로 향하는 인체구조학적인 반영이 없을까요? 그것을 의도했던 안했던 간에 저는 있다고 봅니다. 다음과 같은 키 배열 구조이지요.


그림3. 손목-팔꿈치 선상 방향에서 본 범용자판의 키 배열

 

하면 이 구조를 이용하여 대부분의 키를 손가락이 중앙으로 향하는 손목-팔꿈치 선상으로 이동하여 칠 수 있다면 피로도 측면에서는 상당히 개선이 될 수가 있다고 봅니다. 특히 세벌식 자판의 경우 오른손에서는 초성자음+모음, 왼손에서는 모음+받침자음 조합으로 한쪽 손 연속치기를 하는 타법으로 입력을 하여야 하고 이 때에 처음 치게 되는 오른손 초성자음과 왼손 모음의 자모에서는 손가락의 이동 방향이 피로도에 절대적인 영향을 주게 됩니다. 이 때에는 반드시 가장 이동하기가 편한 손목-팔꿈치 선상에서 손가락이 중앙으로 모이는 방식으로 타자를 쳐야 팔이나 손목의 회전 운동을 생략할 수 있어 피로도를 줄일 수가 있습니다.

 

그림4. 모든 타자 연습기와 문헌에서 추천하는 기존 타법의 운지도

 

하지만 문제는 우리가 길들여져 있는 타법에서는 그렇지 않다는 점입니다. 위의 그림은 두벌식, 세벌식, 쿼티를 막론하고 모든 타자 연습기에서 추천하는 기존 타법의 운지도입니다. 보시다시피 오른손에서는 거의 손목-팔꿈치 선상으로 손가락이 이동하고 있지만 왼손에서는 오히려 손가락의 이동이 왼쪽으로 치우쳐서 우리가 편하게 이동할 수 있는 손목-팔꿈치 선상과는 반대 방향입니다. 이 때문에 왼손은 왼쪽으로 심하게 꺽여 정말로 불편한 자세에서 타자를 치게 되죠. 세벌식에서는 받침 ,,,을 칠 때에 손목이 비틀어지고 꼬여서 피로도를 높이고 오타를 자주 발생하게 하는 원인을 제공하게 됩니다.

 

오른손도 완벽한 손목-팔꿈치 선상은 아니어서 오른쪽으로 약간 손목이 꺽이는 현상이 일어나기도 합니다. 물론 오른손에서의 손목 꺽어짐에는 자판의 물리적인 구조도 한 몫 하게 됩니다. 자세한 설명은 글이 길어지니까 오른손 손목 비틀림에 대한 분석의 글('공병우 세벌식 자판 새로운 타자법'의 2번 항목글 )을 참고로 하시고요.

 

이런 이유 때문에 오랫동안 위의 운지도 대로 타자를 치게 되면 손과 자판의 각도를 정자세로 가져가기는 대단히 힘이 듭니다. 의식적으로 그렇게 가져 갈려고 해도 타자를 치는 것이 거의 무의식 상태에서 손에 익은 대로 자동으로 치는 형식이라 어느 사이에 손의 자세는 위의 운지도 대로 가 있게 되죠. 다음 그림의 손 자세처럼 말입니다.



그림5. 기존 운지도의 영향 때문에 습성적으로 익어 있는 꺽어진 손의 자세


이와 같은 자세로 타자를 오래 치게 되면 피로가 축적되어 손가락과 손목에 무리가 오면서 타속도 줄게 되지요. 특히 이와 같이 손목이 꺽인 상태에서 고속으로 타자를 치게 되면 피로도가 급속하게 가중되어 어깨까지 무리가 오게 됩니다. 


해서 진정으로 손의 피로도를 줄이고 좀 더 편안한 상태에서 타자를 치고 싶으신 분은 그림1.과 같은 손가락 방향의 자세를 견지하는 것이 중요하고 만약 손가락이 중앙으로 향하는 타자법의 운지도가 개발된다면 타자 치는 방법을 당장 바꾸어야 한다고 생각합니다.


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그간 세벌식 타법에 대하여 호기심 수준에서 접근하였다가 근래 한달 간에는 집중적으로 연구 수준으로 검토하였습니다. 정밀한 분석을 기본으로 기존 운지도와 자판의 구조에 대하여 깊이 있게 생각하였고 그 결과 기존 운지도에 대한 의구심이 강하게 들었습니다. 자료를 찾지는 못하였지만 정말 기존 운지도를 권장하는 정확한 근거와 타당성은 어디에 있는가. 자료에 근거하지 못하고 순전히 저의 사고와 경험을 가지고 판단하였지만 결론적으로 기존 운지도는 두벌식, 세벌식, 쿼티 어디에서도 최적의 타법이 아니라는 점입니다.

 

특히, 왼손 부분에 있어서는 손가락 배당에 많은 모순을 가지고 있었고 이에 기인하여 손에 피로도를 증가시키는 과도한 손가락 벌림, 손목 비틀림의 주범으로 인식하게 되었습니다. 이 검토를 하기 전에는 저도 손에 오는 피로는 자판의 구조적 문제로 어쩔 수가 없다고 체념하고 있었지만 이번의 과정을 통하여 그것이 아니라는 것을 절감하게 되었습니다.

 

범용 자판은 생각보다는 굉장히 과학적으로 설계되어 있습니다. 타자기 개발의 역사를 저는 잘 알지 못하지만 그 긴 과정을 통하여 그렇게 허술하게 만들어지지는 않았을 거라는 짐작은 할 수가 있습니다. 물론 영어를 기준으로 만들어진 자판이지만 오른손, 왼손에 손목-팔꿈치 선상으로 일정하게 키가 배열되어 있는 것을 발견하고 저는 깜짝 놀랐습니다. 정말 기가 막힌 과학적인 배열이죠. 자판의 형태를 탓하여 자판을 잘라서 각도를 틀고 키의 위치를 이동하는 방법도 있지만 기존 자판의 특성을 잘 살펴서 가장 편안한 이동선을 찾고 그 자리에 손가락을 잘 배당하는 것도 좋은 방법이 되리라고 생각했었습니다.

 

이번에 이런 검토를 하게 된 계기는 세모이(세벌식 모아치기) 자판의 사용에도 있었습니다. 세모이 자판의 동시치기를 해보면서 정밀한 타법이 전제되지 않으면 손과 팔에 오는 피로도 때문에 동시치기는 정말 힘들겠다는 생각에서 하나하나 따져 나가게 된 것 같습니다. 세모이 자판, 신세벌식, 공세벌식 자판 개발자 분들과 이들 개발 내용을 컴퓨터나 모바일에 적용할 수 있도록 입력기를 개발하신 분들의 헌신적인 노력과 그 결과에 대하여 깊은 존경과 경의를 표합니다.

 

이번에 개발한 세벌식 자판 운지도(타자 시의 손가락 배당선)는 사용을 하면서 수정 과정을 거칠 수도 있습니다. 저도 아직 한달여 밖에 사용해 보지 않아서 미진한 부분이 있을 수도 있다고 생각합니다. 하지만 세벌식 타자의 과정을 정밀하게 분석하여 적용하였기 때문에 그 효율성 부분에서는 확신을 하고 있습니다. 많은 분들의 의견 제시와 토론, 사용기를 통하여 보강을 하도록 하겠습니다.

 

향후 많은 지도와 편달을 부탁드립니다.

 

감사합니다.

 

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