그간 세벌식 타법에 대하여 호기심 수준에서 접근하였다가 근래 한달 간에는 집중적으로 연구 수준으로 검토하였습니다. 정밀한 분석을 기본으로 기존 운지도와 자판의 구조에 대하여 깊이 있게 생각하였고 그 결과 기존 운지도에 대한 의구심이 강하게 들었습니다. 자료를 찾지는 못하였지만 정말 기존 운지도를 권장하는 정확한 근거와 타당성은 어디에 있는가. 자료에 근거하지 못하고 순전히 저의 사고와 경험을 가지고 판단하였지만 결론적으로 기존 운지도는 두벌식, 세벌식, 쿼티 어디에서도 최적의 타법이 아니라는 점입니다.

 

특히, 왼손 부분에 있어서는 손가락 배당에 많은 모순을 가지고 있었고 이에 기인하여 손에 피로도를 증가시키는 과도한 손가락 벌림, 손목 비틀림의 주범으로 인식하게 되었습니다. 이 검토를 하기 전에는 저도 손에 오는 피로는 자판의 구조적 문제로 어쩔 수가 없다고 체념하고 있었지만 이번의 과정을 통하여 그것이 아니라는 것을 절감하게 되었습니다.

 

범용 자판은 생각보다는 굉장히 과학적으로 설계되어 있습니다. 타자기 개발의 역사를 저는 잘 알지 못하지만 그 긴 과정을 통하여 그렇게 허술하게 만들어지지는 않았을 거라는 짐작은 할 수가 있습니다. 물론 영어를 기준으로 만들어진 자판이지만 오른손, 왼손에 손목-팔꿈치 선상으로 일정하게 키가 배열되어 있는 것을 발견하고 저는 깜짝 놀랐습니다. 정말 기가 막힌 과학적인 배열이죠. 자판의 형태를 탓하여 자판을 잘라서 각도를 틀고 키의 위치를 이동하는 방법도 있지만 기존 자판의 특성을 잘 살펴서 가장 편안한 이동선을 찾고 그 자리에 손가락을 잘 배당하는 것도 좋은 방법이 되리라고 생각했었습니다.

 

이번에 이런 검토를 하게 된 계기는 세모이(세벌식 모아치기) 자판의 사용에도 있었습니다. 세모이 자판의 동시치기를 해보면서 정밀한 타법이 전제되지 않으면 손과 팔에 오는 피로도 때문에 동시치기는 정말 힘들겠다는 생각에서 하나하나 따져 나가게 된 것 같습니다. 세모이 자판, 신세벌식, 공세벌식 자판 개발자 분들과 이들 개발 내용을 컴퓨터나 모바일에 적용할 수 있도록 입력기를 개발하신 분들의 헌신적인 노력과 그 결과에 대하여 깊은 존경과 경의를 표합니다.

 

이번에 개발한 세벌식 자판 운지도(타자 시의 손가락 배당선)는 사용을 하면서 수정 과정을 거칠 수도 있습니다. 저도 아직 한달여 밖에 사용해 보지 않아서 미진한 부분이 있을 수도 있다고 생각합니다. 하지만 세벌식 타자의 과정을 정밀하게 분석하여 적용하였기 때문에 그 효율성 부분에서는 확신을 하고 있습니다. 많은 분들의 의견 제시와 토론, 사용기를 통하여 보강을 하도록 하겠습니다.

 

향후 많은 지도와 편달을 부탁드립니다.

 

감사합니다.

 

Posted by 工彬
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새로운 공세벌식 자판 타자의 운지도 탄생

- 390, 최종, 3-2015, 3-P3 -


이상 공병우 세벌식 자판의 오른손, 왼손 손가락 배정의 결과를 한 장의 운지도로 나타내면 다음 그림과 같습니다.

새로은 공세벌식 타자 운지도의 손가락 배치

 

기존의 왼쪽으로 20° 정도 기울어져 있는 일반적인 운지도와 비교하여 보면 전체적으로는 손목-팔꿈치 선상 이동 방향으로 손가락 배정선이 그어져 있음을 알 수가 있습니다. 그 세부 특징을 대략 한 번 살펴 보죠.

 

왼손 하단부의 복잡한 선의 구성은 세벌식 자판 특유의 모음 다음에 받침을 이어치는 타법에서 손목의 비틀림을 방지하여 피로도를 줄이기 위한 손가락 배당선이기도 합니다


4열의 양 끝 부분에서 바깥쪽으로 꺽어지는 선은 소지의 길이가 짧아 접근성이 용이한 약지를 배정한 결과이기도 하고요


오른손 중지 왼쪽 배당선 상단부가 왼쪽으로 꺽어지는 부분은 오른손 손목이 일부 오른쪽으로 꺽어지는 점을 막고자 좀 더 손목-팔꿈치 선상으로 중지를 배치한 결과입니다.

 

범용 자판에서 우리가 얼마나 인체 구조에 적합하게 타자를 치느냐에 따라 그 피로도의 총합에서는 많은 차이가 나리라 봅니다. 그 제1선이 오른손이든, 왼손이든 손목-팔꿈치 선상으로 이동하는 점이라고 생각합니다. 더하여, 손가락의 길이, 위치 등을 고려하고 자판의 구조적 형상을 잘 극복하여 두벌식, 세벌식 등 입력하는 방법을 잘 적용하면 피로도를 줄이는 훌룡한 타자법이 개발된다고 확신합니다

 

이 운지도는 공병우 세벌식 자판을 기준으로 개발된 내용입니다. 하지만 두벌식, 쿼티, 신세벌식, 세모이 자판에의 적용 가능성을 살펴 보는 것도 의미가 있다고 생각합니다. 하지만 이 부분은 해당 자판을 사용하면서 검증을 해야 하기 때문에 뒤로 미루도록 하겠습니다.


아무쪼록 이번에 개발된 세벌식 타자법으로 좀 더 효율적이고 편한 타자 입력이 되었으면 하는 바람입니다.


Posted by 工彬
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공병우 세벌식 자판( 390, 세벌식 최종, 3-2015, 3-P3)을 처음 접할 때 가장 힘든 부분은 숫자열에 배치된 자모가 멀게만 느껴지고 여기에서 자주 생기는 오타의 발생이죠. 한글의 자모 원리에 맞추어서 물리적으로 세벌의 자모를 배치함에 따른 어쩔 수 없는 선택이기도 합니다.

 

또 하나의 어려움이 왼손의 받침, 특히 받침 ,,,을 칠 때 심하게 손목 비틀림이 일어나게 되어 오타가 자주 나면서 순간적으로 힘을 주게 되면 손목과 어깨에 많은 무리를 주는 점입니다.

 

이에 대하여 자판의 배열을 통한 개선의 노력은 여러 방법을 통하여 이루어져 왔지만 이런 어려움을 완벽하게 해소하지는 못하였습니다. 예를 들어 신세벌식의 경우에는 갈마들이 방법을 사용하여 숫자열 자모를 1,2,3열로 이동시킴으로써 단순함과 편이성을 높였지만 연타의 증가와 왼손키 전 영역에 모음을 배치함으로써 피로도가 증가하고 있는 것도 사실입니다. 이는 특히 고속으로 입력을 할 때에는 두드러진 문제점으로 나타나는 현상이기도 합니다.

 

또 다른 형태가 공세벌식에 갈마들이 방식을 일부 적용한 3-P3 자판이죠. 갈마들이를 활용하여 윗글쇠를 사용하지 않고도 모든 받침을 입력할 수 있게 되었고 특수기호도 거의 영어 자판과 동일한 수준으로 진보하였습니다.

 

만약 3-P3 자판에 배치된 자모를 보다 더 쉽게 쳐서 위에서 언급한 약점을 보완할 수 있다면 이는 공세벌식 자판의 장점과 더불어 금상첨화가 될 수 있다고 봅니다.

 

따라서 자판의 배열 변화도 중요하지만 자모를 그대로 두고서 보다 수월하게 입력하는 타자 방법을 개발하는 것도 의미가 크리라 생각됩니다. 여기서는 피로도와 수월성의 측면에서 개선된 세벌식 타자 방법을 소개하고자 합니다.


Posted by 工彬
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